Меню Гта Игру

Posted on

Endeavor Mod Menu вызывает меню справа на экране с кучей разных возможностей, от стандартный для трейнера, бессмертие, без копов, оружие, так и до довольно интересных — различное оружие для машин в гта 5, например возможность стрелять ракетами, или пулеметами, а может фейерверками или снежками? Имеется лазерный прицел. Так же есть возможности по модификации оружия, например все оружие при попадании превращает машины в дил.о, или телепортирует их, или стреляет танковыми выстрелами. Есть возможность телепортации, спавнинга вещей и машин с неплохим меню выбора, + изменение скина. Основные особенности. возможность получения сумок с деньгами (засчитываются как заработок в Social Club);.

GTA: SanAndreas Trai. GTA-SA Crazy Trainer. SA Spidometer. GTA: San Andreas Rus. - GTA San Andreas. NFS Most Wanted Menu.??? GTA:San Andreas.?. Лицензия: O/S. Скачиваний: 5150. Загрузить (1.53mb). Need 4 Speed Most Wanted Menu.??? В этом видео я расскажу как установить чит-меню. МЕНЮ ДЛЯ ГТА. Игру GTA San. CLEO скрипты для GTA San Andreas - Cheat Menu Русская версия с автоматической установкой скачать. Замена изображения в меню - GTA San Andreas TUTORIAL/GUIDE. Grand Theft Auto Explore in.

доступны все виды оружия;. арендованы все автомобили (включая осадные авто);. нет лагов в телепорте;.

нет копов;. максимальные уровень навыков (навык вождения, стрельбы, сила, выносливость и т.д.).

возможность ездить по воде;. «ватный мод» не реализован. Управление. открыть меню – клавиша 5 на цифровой клавиатуре (NumPad 5);. управлять персонажем – NumPad 2, 4, 6, 8;. закрыть/деактивировать – NumPad 0;.

оружие в машине — NumPad 1;. моментальное торможение — NumPad 3;. супер-скорость и летающая машина — NumPad 7.

Установка. Установите. Cкопируйте файлы Endeavour.asi и config.ini в корневую папку игры – там, где расположен файл GTA5.exe. для загрузки плагинов asi необходимо установить загрузчик asi (dsound.dll) – его можно скачать отдельно тут —.

Журналисты PC Gamer, которые до сих пор никак не могут прийти в себя после знакомства с компьютерной версией Grand Theft Auto 5, что предстала пред ними во всем своем великолепии и в режиме 4k/60 fps, опубликовали полный список графических опций. Как видите, настройке поддаются самые разные параметры, что, по идее, должно помочь людям, чьи машины не соответствуют рекомендуемой конфигурации , добиться оптимального качества и приемлемой кадровой частоты. Шкала доступной видеопамяти: показывает, какой объем видеопамяти задействован в данный момент игрой. Игнорировать рекомендуемые настройки: игра автоматически определяет, какие графические настройки являются наиболее подходящими для вашей системы, но при желании вы можете отключить эту опцию и выставить свои собственные.

Опции для настройки типа, соотношения сторон, частоты обновления экрана и разрешения изображения. Монитор, на которое выводится изображение: 1-3. Сглаживание: FXAA, MSAA и Nvidia TXAA. Pause game on focus loss.

Ползунки для настройки плотности населения, разнообразия населения и дистанции прорисовки объектов. Качество текстур: нормально — очень высоко. Качество шейдеров: нормально — очень высоко.

Качество теней: нормально — очень высоко. Качество отражений: нормально — очень высоко.

Reflection MSAA. Качество воды: нормально — очень высоко.

Качество частиц: нормально — очень высоко. Качество травы: нормально — очень высоко.

Игры Гта Сан Андреас

Меню Гта Игру

Настройки мягких теней: мягкие, самые мягкие, AMD CHS, Nvidia PCSS. Пост-эффекты: нормально — ультра. Эффект размытия: сила эффекта задается ползунком. Глубина резкости: вкл/выкл. Анизотропная фильтрация: вплоть до x16. Ambient occlusion.

Тесселяция. Дополнительные графические настройки. Длинные тени: вкл/выкл.

Тени высокого разрешения: вкл/выкл. Высокая детализация стриминга во время полета: вкл/выкл. Extended distance scaling bar. Extended shadow distance bar. Тест производительности. Из других новостей о GTA 5 — в недавнем интервью Gamespot представитель Rockstar заверил, мол, PC-геймерам не стоит волноваться о том, что между выпуском последующих DLC на консолях и компьютерах будет большая задержка.

Более того, по его словам, ее вообще не предвидится — новый контент будет попадать на все платформы в одно и то же время. Ну и для хорошего настроения на ночь вот вам первая фотография содержимого коробочного издания компьютерной GTA 5.

Как видите, игра разместилась аж на семи (!) DVD. Да согласен, но не надо выворачивать на изнанку всю мысль, лишь-бы было о чем сделать вброс в виде комментария с отсылкой на википедию. Думаю никто не сравнивает разные поколения движков, яркий и наверно самый очевидный пример это UnrealEngine. Никто-же не сравнивает UT2003 и UT3 или вовсе UT1, чуете разницу? Тут ситуация та-же. Я понимаю что такое движок, но если вы такой начитанный дайте мне ссылку на википедию, в которой четко указано определение «дерева разработки движка в рамках одной серии игр» чтобы это не называть «доработкой» движка.

Думаю всем будет интересно почитать и мне в том числе, спасибо. Хорошо, давайте по новой:.Сначала я отвечаю человеку (не вам), про то что есть определенная тенденция у Rockstar, выпускать через энное время к своим номерным играм серии GTA самостоятельные дополнения, слегка задевая в скобках(!) о том что движок тот-же, о чем по большому никто и не спорит и даже подтверждают, но зачем-то поднимают срач зацепившись как троли за эти слова в скобках(!).Вы так-же агритесь на меня, выливая странную мысль, будто посыл был основной о том что игры построены на одном движке, и самое забавное сейчас упёрто продолжаете этим заниматься. Так скажите мне еще раз, кто начал разговор про движки? Оверкилы совместно со старбризами, совсем уже обнаглели: делают кикстартеры для длц как анонс (то-есть может мы еще подумаем сделаем мы длц или нет, но вы деньги кидайте, а мы решим когда хватит), для того чтобы выпустить длц которое они еще сверху будут продавать в стиме за деньги (и ладно бы тем кто участвовал в кикстартере копию выдавали, но нет). Яркий пример недавний Hypetrain. Я уж молчу про качество их dlc, клонированные оружия из которых выделяется разве что какие то уникальные вроде минигана или рпг с огнеметом которые ну вообще никак не вписываются в игру. Карты тоже ничего особенного из себя не представляют, принеси из пункта А в пункт В кучу мешков, меняются только декорации.

Много букв, извините, накипело. А самое главное что новый графон КАРДИНАЛЬНО поменяет геймплей и сюжет. Ты в каждой теме будешь петь дифирамбы пека-геймингу или может уже успокоишься? Играть интересно ВЕЗДЕ. И если тебе для того, чтобы было интересно нужен ПК за 2к баксов, это отлично. Но многим достаточно и «мыльного кинца», они не хотят заморачиваться на топовый графон.

Меню Игры Гта Сан Андреас

Им просто этого хватает. Лучше первый раз «переспать» с красивой девушкой, чем с жертвой радиации Самое главное чтобы тебе девушка нравилась, а уж какая она там в глазах других, если ты ее любишь, не важно. Ну нравится тебе играть с «мыльцом» играй, я же не пишу что это плохо всем, я лишь написал что я не смог, и сочувствую людям которые уже поиграли в «худшую» версию игры, и от «лучшей» если они захотят ее купить они больше уже не получат тех самых первых впечатлений, и даже сделал замечание в своем заявление что я смирился с «мылом» итд, но не смог с просадками, и текстурами из воздуха, более того мог бы уже не позориться с ПК «за 2000 баксов», сразу же выдаешь в себе очередного профана который лишь решил поднять рейтинга на мне, и нехрена не понимаешь в теме, свободен. Очередные мифы/полу-мифы про «чудо оптимизацию» на консолях(правильней будет назвать «обрезацию»), и особенно уже достали со своими сотнями «вариантов конфигураций», ну хоть глаза уже стали видеть больше 24 кадров в секунду, и на том спасибо:D. Вот и надо будет для графики уровня некстген-консолей брать системник значительно мощнее. К слову на таком «среднем» системнике(не знаю можно ли 660GTX 2012 года рождения считать средним, ибо он по мощности совсем немного превосходит PS4, а вот современные «средние» железки уже в разы) из последних игор как на пример AC:U(который обладает крайне поршывой оптимизацией)на таком «среднем» шел лучше чем на PS4 с их жалкими 900р и 20-30 кадрами в секунду, нужен значительно мощней только в том мире где человеческий глаз видит 24 кадра в секунду, может только выдерживать 5 часов геймплея, и одновременно видеть только 5 пикселей. Вы сначала сами разберитесь в теме, и подумайте сначала, что хотите сказать.

А то ваш текст — это набор бессмысленных, не связанных друг с другом фраз. Как например это: средний компьютер будет выдавать графон хуже и это: вариантов его конфигурации бесчисленное множество Поясню. Даже на старейших компьютерах «графон» не может быть хуже — «графон» заложен в игру, а не в видеокарту или процессор. Ну, есть нюансы с директиксами, но это мелочи. Сколько бы вариантов конфигураций компьютеров не было — есть лишь Nvidia и AMD.

Консолей и тех больше. Остальное даже комментировать не буду.

Печально известная оптимизация ПК связано как раз с тем, что ПК мощнее консолек, и своими мощностями могут позволить себе плохую оптимизацию — поэтому ушлые разработчики просто «не заморачиваются». Ведь и так идет лучше чем на консольках. Печально известная оптимизация ПК связано как раз с тем В целом если глянуть то это «печяльно известная оптимизация» по большей части уже не актуальна несколько лет, на самом деле мне трудно сейчас назвать мультиплатформеную игру которую например бы не вытянул PC с 660GTX(как мы выяснили система с этой картой судя по цифрам в целом незначительно мощней PS4) с тем-же уровне графики и кол-вом FPS как PS4, если же есть проблема типа хорошо известного AC:U, то внезапно! Назвать мультиплатформеную игру которую например бы не вытянул PC с 660GTX Прочитай еще раз, что я писал. Что ПК мощнее консолек, и своими мощностями могут позволить себе плохую оптимизацию Ведь и так идет лучше чем на консольках. Чем мощнее ПК — тем хуже идет оптимизация игр. Просто потому, что разрабы «кладут болт», ибо «и так 30 фпс есть».

Консольное железо «некстген» поколения — это GTX660 (или даже слабее). Просто стоит посмотреть и сравнить плавность кроссплатформенных игр на консолях, и на компах с GTX660.

На компах будет хуже. Конечно, для правильной оценки стоит учесть, что на ПК графика лучше.

Если брать в рассчет БФ4, то графика консолей — это средне-высокие настройки ПК, с 90% рендеринга на 1080р и без сглаживания. Но даже в таком случае оптимизация на ПК страдает. Ты первый упомянул «средний компьютер», я лишь тебе ответил.

Так что если ты не понимаешь сам о чем писал, то это странно. И, если ты не знал, средний компьютер может быть совершенно различных кофигураций. Разные процессоры, разные видеокарты, разная скорость оперативной и постоянной памяти, разные операционные системы.

Графон может быть хуже на старых (слабых) компьютерах. Ты сам его таким сделаешь, собственными руками, чтобы не играть с частотой 10 кадров в секунду. Блин, для тебя кроме видеокарты в системнике ничего нет?

Я умываю руки. Печально известная оптимизация ПК связано как раз с тем, что ПК мощнее консолек, и своими мощностями могут позволить себе плохую оптимизацию — поэтому ушлые разработчики просто «не заморачиваются».

Ведь и так идет лучше чем на консольках. Ты только что полностью подтвердил мои слова, что для аналогичного графона на ПК, этот ПК должен быть мощнее, чем консоль. У рукожопов, как Юбисофт это будет из-за их лени, а у четких пацанов из Рокстар из-за того, о чем я писал, хоть их оптимизация и лучше, чем у ассасинских рукожопов.

Мальчик, я тебе дал совет, ты его проигнорировал, и несешь еще бОльшую чушь И, если ты не знал, средний компьютер может быть совершенно различных кофигураций. Разные процессоры, разные видеокарты, разная скорость оперативной и постоянной памяти, разные операционные системы. Полузнание хуже незнания Процессор сейчас практически ни на что не влияет. Он нужен лишь для работы видеокарты (если в «двух словах»).

Влияние оперативной памяти минимально — требуется лишь «необходимый минимум» для работы. Превышение минимума оперативки не даст НИЧЕГО. Так же есть только один адекватный тайминг на данный момент. Превышение и разгон оперативки дают нечто весьма близкое к нулю.

Жесткий диск тем более ни на что не влияет, кроме как на скорость загрузки. ОС есть только одна. Остальные — проблемы их владельцев.

Поэтому сразу отвечаю на второе: 2. Блин, для тебя кроме видеокарты в системнике ничего нет? Я умываю руки. Кроме видеокарты в системнике ничего нет, если дело касается ФПС и оптимизации.

Уже давно не двухтысячные, и видеокарта берет на себя сейчас 95% работы над игрой. Ты сам его таким сделаешь, собственными руками Тогда это лишь твои проблемы. Могу лишь повториться 1. Даже на старейших компьютерах «графон» не может быть хуже — «графон» заложен в игру, а не в видеокарту или процессор. Ну, есть нюансы с директиксами, но это мелочи. Ты только что полностью подтвердил мои слова то для аналогичного графона на ПК, этот ПК должен быть мощнее, чем консоль.

Не надо говорить за меня, если ты немного не дружишь с головой, и не можешь понять простые предложения. Я уже все написал выше. Процессор сейчас практически ни на что не влияет. Он нужен лишь для работы видеокарты (если в «двух словах»). Ты прекрасен.

Я даже не буду возражать. Ведь человеку, который умножив 2 на 2 получает 5 не возможно объяснить, что он не прав.

Потому что он не умножает, он просто верит, что будет 5. Поставь 4 пентиум к топовой видеокарте, включи любую современную игру и умойся кровавыми слезами. Тогда это лишь твои проблемы Какой толк в том, какой графон заложен в игру, если комп его не покажет? Или ты будешь радоваться, играя без теней и сглаживания в разрешении 600 на 800, зная, что в игру на самом деле заложена офигенная графика? Нет, не сдавай назад. Ты сам написал, что плохой оптимизацией ленивые разработчики делают графику на мощном ПК такой же как на отстающих по мощности консолях (если взять аналогичную частоту кадров и разрешение естественно).

О том и я сказал в самом начале. Хочешь графику как на «некст-гене» (еще раз уточню — с такой же частотой и разрешением — а то тебя опять понесет в бред, что крутой графон вытягивает слабый комп и плевать, что частота кадров будет неиграбельной) — нужен компьтер мощнее, чем консоль. Ты прекрасен. Я даже не буду возражать. Ведь человеку, который умножив 2 на 2 получает 5 не возможно объяснить, что он не прав. Потому что он не умножает, он просто верит, что будет 5. Поставь 4 пентиум к топовой видеокарте, включи любую современную игру и умойся кровавыми слезами.

Ты совсем не читаешь, а затем и не думаешь, что пишешь? «Пентиум 4» не вывезет современную видеокарту.

Еще раз повторяю: Процессор нужен лишь для работы видеокарты (если в «двух словах»). Какой толк в том, какой графон заложен в игру, если комп его не покажет? Такое ощущение, что говорю с маразматиком. Даже на старейших компьютерах «графон» не может быть хуже — «графон» заложен в игру, а не в видеокарту или процессор.

Ну, есть нюансы с директиксами, но это мелочи. С чего вдруг компьютер не сможет «показать графон» — одному тебе, видимо, и известно.

Ты сам написал, что плохой оптимизацией ленивые разработчики делают графику на мощном ПК такой же как на отстающих по мощности консолях Цитату. У тебя, видимо, мозг совсем потек. Раз уж ты свои фантазии приплетаешь как мои слова. Это если учесть, что ты пишешь какую-то несусветную чушь, что даже понять о чем ты сложно. Будем считать, что я понял. О том и я сказал в самом начале.

Хочешь графику как на «некст-гене» (еще раз уточню — с такой же частотой и разрешением — а то тебя опять понесет в бред, что крутой графон вытягивает слабый комп и плевать, что частота кадров будет неиграбельной) — нужен компьтер мощнее, чем консоль. Могу лишь процитировать тебя же: Ведь человеку, который умножив 2 на 2 получает 5 не возможно объяснить, что он не прав.

Начнем с того, что в начале ты нес полную чушь, и ни слова не было о частоте кадров. Когда я тебе указал на то, что ты несешь чушь — ты впал в маразм. Теперь мои слова ты выдаешь за свои, а за меня вообще какой-то бред выдумаешь. У тебя точно не все в порядке с головой. Процессор сейчас практически ни на что не влияет «Пентиум 4» не вывезет современную видеокарту Ты уже определись влияет процессор на производительность игры или не влияет. С чего вдруг компьютер не сможет «показать графон» — одному тебе, видимо, и известно. Еще раз — слабый компьютер может показать крутой графон, но с низкой, неиграбельной частотой кадров.

А значит что есть заложеный крутой графон в игре, что его нет — ты все равно с ним играть не сможешь. Хотя может ты уникум и 10 кадров в секунду для тебя это нормально. Цитату Цитата: ПК мощнее консолек, и своими мощностями могут позволить себе плохую оптимизацию — поэтому ушлые разработчики просто «не заморачиваются».

Ты уже определись влияет процессор на производительность игры или не влияет. Я уже все написал выше несколько раз.

Советую поизучать тему производительности игр, и работы компьютера в целом. Еще раз — слабый компьютер может показать крутой графон Алилуя. Но с низкой, неиграбельной частотой кадров.

Повторяюсь трижды. Или уже четырежды.

Тогда это лишь твои проблемы. Могу лишь повториться 1. Даже на старейших компьютерах «графон» не может быть хуже — «графон» заложен в игру, а не в видеокарту или процессор. Ну, есть нюансы с директиксами, но это мелочи. Цитата: ПК мощнее консолек, и своими мощностями могут позволить себе плохую оптимизацию — поэтому ушлые разработчики просто «не заморачиваются» И что общего данной моей цитаты, с твоим бредом? Плохой оптимизацией ленивые разработчики делают графику на мощном ПК такой же как на отстающих по мощности консолях Ты спорол чушь, что старый комп тянет графон не хуже новых консолей. Знаешь Ты не из псих-палаты пишешь?

Слабый компьютер может показать крутой графон Вроде ты уже согласился с этим. Опять обострение накрыло?

Я уже все написал выше несколько раз. Советую поизучать тему производительности игр, и работы компьютера в целом. Советую не писать фразы, которые противоречат друг другу: Процессор сейчас практически ни на что не влияет «Пентиум 4» не вывезет современную видеокарту Повторяюсь трижды. Или уже четырежды.

Даже на старейших компьютерах «графон» не может быть хуже — «графон» заложен в игру, а не в видеокарту или процессор. Ну, есть нюансы с директиксами, но это мелочи.

Вижу мы о разном говорим. Для тебя графон — это то, что теоретически может выдать игра.

Для меня это то, что может выдать в нормальном разрешении и с нормальной частотой конкретный компьютер. Поэтому средний компьютер (стой термин, объяснение которого ты почему-то возложил на меня) выдаст с нормальной частотой, с нормальным разрешением графон хуже, чем консоль. И он же выдаст супер графон, в который невозможно будет играть из-за низкой частоты.

Твоя фраза выше в кавычках не имеет никакого практического смысла. Даже калькулятор может выдать крутой графон, только обсчитывать он его будет очень долго. И что общего данной моей цитаты Общего то, что ты сразу взял фразу ПК мощнее консолек.

То есть средний компьютер, который по твоим словам как раз мощностью как консоли, эту игру с такими же настройками графики, которую выдают консоли, не потянет с такой же как на консолях частотой и разрешением из-за ушлых разработчиков. Советую не писать фразы, которые противоречат друг другу: Процессор сейчас практически ни на что не влияет «Пентиум 4» не вывезет современную видеокарту И где тут противоречия? У тебя совсем с мозгом проблемы, наверное?

Или для тебя ЮСБ тоже влияет на производительность игры? Но он же нужен для игры — как же клаву подключишь? Может, и блок питания влияет на производительность игры? Но он же нужен, чтобы компьютер вообще включился. Я все уже написал выше.

Процессор на производительность игры не влияет практически никак. Топовый процессор выдаст на 1-2 фпс больше минимально требуемого.

И то только в тех играх, где он задействуется на приемлемом уровне, в иных вообще разницы не будет. Для меня это то, что может выдать в нормальном разрешении и с нормальной частотой конкретный компьютер. Советую выучить русский язык, и не придумывать словам значения.

Полные версии всех игр от Невософт, которые можно скачать бесплатно на компьютер. Скачать игры от Невософт без регистрации. Он даёт гарантию полного прохождения, но можно попробовать скачать генератор ключей,. Игры Невософт (Nevosoft). Скачать полные версии бесплатно, без регистрации, торрент. На этой странице представлены игры от корпорации. MyPlayCity - Скачать бесплатные игры - Играть в бесплатные игры! Развлеки своих необычных постояльцев в игре Веселая нечисть! Игры невософт без ключей. О компании;|; Партнерская программа;|; Разработчикам игр;|; Отзывы и пожелания;|; Служба поддержки Пользовательское соглашение;|; Правила. Бесплатные полные версии игр от Алавар-Невософт-Торрент-Андроид игры без регистрации качайте и играйте. Главная Онлайн игры Комментарии.

Производительность и графика — разные вещи. Поэтому средний компьютер (стой термин, объяснение которого ты почему-то возложил на меня) выдаст с нормальной частотой, с нормальным разрешением графон хуже, чем консоль. И он же выдаст супер графон, в который невозможно будет играть из-за низкой частоты. Средний компьютер, на данный момент — это GTX 760. И его производительность гораздо больше коснолек. GTX 660 — чуть-чуть мощнее консолек, производительность в играх, при соответствующей консолькам графике, будет на 5-10 процентов ниже.

Является слабым компьютером, по текущим меркам. Все, что ниже — это уже просто старье. Средний компьютер, который по твоим словам как раз мощностью как консоли 1.

Ты опять свой бред выдаешь за мои слова. Консольки — это слабый компьютер. Средний компьютер сейчас мощнее консолек.

Ты какой-то бред несешь, уже перескакивая на другую тему. Причем тут вообще сравнение пк и консолей. Я тебе задал вопрос ПК мощнее консолек, и своими мощностями могут позволить себе плохую оптимизацию — поэтому ушлые разработчики просто «не заморачиваются» И что общего данной моей цитаты, с твоим бредом? Плохой оптимизацией ленивые разработчики делают графику на мощном ПК такой же как на отстающих по мощности консолях Хотя мне уже надоел этот спор. Я понял, что ты аутист, и просто не понимаешь, что пишешь сам, и что пишут тебе. А ведь все с этого и началось — я лишь посоветовал тебе подумать над тем, что за фигню ты несешь. Напоследок: плохой оптимизацией ленивые разработчики делают графику на мощном ПК такой же как на отстающих по мощности консолях 1.

Оптимизация не имеет к графике никакого отношения. Мощность ПК никак не влияет на графику игры. На ПК графика почти всегда лучше чем на консолях. И ты несешь этот бред потому, что не знаешь значения слов, но с пеной у рта бросаешься спорить. Или для тебя ЮСБ тоже влияет на производительность игры? Но он же нужен для игры — как же клаву подключишь?

Может, и блок питания влияет на производительность игры? Но он же нужен, чтобы компьютер вообще включился. ЮСБи блок могут помешать игре только своим отсутствием. Старый процессор мешает производительности игры еще и своей слабой вичислительной мощностью. Ранее: Процессор сейчас практически ни на что не влияет Сейчас: Процессор на производительность игры не влияет практически никак.

Топовый процессор выдаст на 1-2 фпс больше минимально требуемого Ты уже определись, сначала у тебя никакой процессор практически не влияет, а теперь не влияет минимально требуемый процессор. Опять сам себе противоречишь. Советую выучить русский язык, и не придумывать словам значения. Производительность и графика — разные вещи. Советую понять, что нормальный графон при игре, а не при рендере — это не только тени, сглаживание, фильтрация и прочие ништяки, но еще и высокая частота кадров. Консольки — это слабый компьютер. Средний компьютер сейчас мощнее консолек.

Твои слова: «Некст-ген» консоли по железу-то слабенькие весьма. Как раз средний компьютер. Снова ты сам себе противоречишь. Оптимизация не имеет к графике никакого отношения.

Я иного и не утверждал. Не надо выдумывать за меня, а потом спорить со своими же выдумками. Мощность ПК никак не влияет на графику игры. Мощность влияет на то, какая графика будет у тебя при игре с минимально приемлимыми 24 кадрами в секунду. Твой текст о крутой графике на слабом компьютере (из-за чего естественно частота упадет ниже 24) практического значения для игроков никакого не имеет.

На ПК графика почти всегда лучше чем на консолях. С этим я не спорил. Ты снова выдумываешь.

Я спорил только о мощностях, которые смогут выдать эту графику с нормальной частотой и нормальным разрешением. — В PC-версию завезли работающие поезда (можно ездить как в SA).

Как отмечает автор, в Playstation версии этого очень не хватало; — IGN цитируют в своем обзоре слова Rockstar — «наиболее графически и технически продвинутая версия», но журналисты отмечают это как избиение прошлых версий!